游民星空 > 资讯中心 > 正文

《折磨:扭蒙拉之潮》心智系统公开 决定玩家的培养方向

2013-11-11 21:45:31 来源:互联网 作者:未知 编辑:BlurOne 浏览:loading

  继承了精神的《异域镇魂曲:折磨(Planescape: Torment)》最新续作《折磨:扭蒙拉之潮(Torment: Tides of Numenera)》最近又有了新消息,有关游戏主角的心智系统得到了首次公开,这一系统被正式命名为“潮汐”(Tides)。

游民星空

  游戏中将包括五种不同的潮汐:蓝色,红色,靛蓝,金色和银色。其中蓝色代表智慧,启迪和神秘主义。而红色则代表热情和行动主义。靛蓝代表着正义和更大的善行。金色代表着慈悲,牺牲和同情。最后,游戏中的银色浪潮则表示钦佩,权力和名望。根据更新消息显示,潮汐将作为背景力量在游戏中出现。

  “你的行动,特别是你在对话中采取的行动,往往会增加主角的一个或两个潮汐,从而改变其主导潮汐的特征,”更新内容中说道。“你的主导潮汐将成为玩家角色自己的一笔财富,潮汐的增加会证明你做出了一个明智的选择。”

游民星空

  “潮汐系统不会判断玩家选择某一行为的动机,但如果角色说出了自己的动机,潮汐将会发生变化,一些NPC也会受到潮汐影响,并改变他们对于玩家角色的看法。”

  《折磨:扭蒙拉之潮(Torment: Tides of Numenera)》已于今年四月的Kickstarter活动中实现了自己的集资目标;公司共筹集了4,100,000美元,远远超过了其900,000美元的初始计划。

游民星空

人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏
《扭蒙拉之潮》心智系统公开 感受精神的力量