刚刚宣布开放测试并一举冲破百万在线的《剑灵》给增速日渐放缓的端游市场一剂有力的强心针,坐拥“四大名著”又同时手握《英雄联盟》、《御龙在天》、《斗战神》等精品大作的腾讯,几乎已集齐“七颗龙珠”,拥有行业最为齐全的游戏产品线。但热衷于开拓全新细分市场的腾讯依旧没有停止脚步,集合RPG、动作、移动射击玩法的全球冒险题材网游《勇者大冒险》就是它继续深挖玩家需求的又一次尝试。
精耕细分市场一直是腾讯的重要市场战略,近年来腾讯不断寻找全新“蓝海”,在MOBA、MMORPG等市场版块占有先机。而腾讯对于“细分”的理解十分独特,一些已经拥有的游戏品类还可以延伸出更细的品类分支,腾讯善于抓住玩家的潜在需求和其中的机会点。
国内各大厂商对端游市场也是信心十足,他们认为这个领域未来仍可有大作为,腾讯、网易、盛大等厂商均表示未来不会放弃端游市场,其中以腾讯为例,这个国内游戏厂商一哥在TGC2013又带来了多款战略级新品,包括全球趣味闯关类《勇者大冒险》、宣扬战争美学的《刀锋铁骑》等。
要在端游寻求突破,除了强IP产品,持续不断的开辟蓝海才是常青之道,蓝海虽美,但却诱惑巨大,全新的市场意味着较高的教育成本、不可预知的市场反应,更没有先行者试错的“脚步”,仅仅能够依靠的就是开发者执着的“相信”。
在大多数人以为游戏品类已接近饱和时,腾讯游戏和像素软件仍然还在挖掘新的机会,《勇者大冒险》的开发团队就执着的相信“潮流是不断的轮回,复古的游戏方式——射击是不变的经典”,《勇者大冒险》采用最早的家机、街机玩法,也就是俯视角射击战斗方式,这种视角能够天然的融合动作元素,再加上RPG中的较色扮演,能够产生形式丰富趣味十足的玩法。
作为一款趣味闯关游戏,《勇者大冒险》有着十分抢眼的全球冒险题材,玩家在游戏中可以扮演不同角色深入世界各大文明和深邃秘境探索宝藏享受精彩刺激的战斗。而中国第一探险畅销书作家南派三叔的加盟,也为这场探险增加了如同小说般辗转曲折的内容,12月16日即将开启首次测试,玩家可一睹为快。
行业媒体指出“固步自封、坚守疆土已经不可取了,随着老牌端游领军《魔兽世界》等游戏开始“退烧”,端游急需品质过关、品类创新的重量级产品站出来牵头,才能实现接下去的新黄金十年。”《勇者大冒险》作为端游升起的新兴力量,其突破性的想法和模式至少能为后来者点燃星星之火。
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