《007苦情版》?行尸走肉工作室想做007游戏

2014-01-10 10:15:05 来源:游民星空[编译] 作者:游民·Minister 编辑:Minister 浏览:loading

  大家请想象一下这样的场景:你是一名帅得掉渣、西装笔挺的秘密特工,在一个犯罪大亨的豪华游艇上寻找某种能够毁灭世界的装置。一个机器人侍者来到你的面前,托盘中放着一杯Martini。对话框此时出现:您想要摇的还是搅的?摇的,你回答说。不过当然也别真喝,因为那是下了毒的。

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  如果Telltale制作一部007游戏,恐怕就会是如此。Telltale的首席技术官兼创始人之一Kevin Bruner在接受采访时表示:自己是《007》系列的超级粉丝,如果资金和版权方面的问题都能克服,他很想领导工作室制作一部《007》游戏。

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  Kevin Bruner说:007是一个超级间谍,这的技能树游戏和动作电影主人公应该有很大区别才对。事实上,在电影和原著小说中他并不怎么杀人,更多的是进行渗透和谍报工作。可惜的是,几乎所有的《007》游戏都将他描写成了一个杀人无数的超级凶手。这让人有点沮丧。如果由Telltale制作的话,将会更加强调故事性。

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  Kevin Bruner还对工作室开发新题材的问题作出了评论,在Telltale看来,购买现有题材的开发权更有利可图。因为制作一个新题材需要投入的精力更大,风险也更大。不过鉴于工作室凭着《行尸走肉》赚到了大钱,现在独立开发一个全新的游戏项目也并非是无法克服的困难。

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  Telltale的《行尸走肉》系列连续两季都获得了玩家们的广大好评,虽然并非是完全自主开发的游戏,但凭借其较低的开发成本与骄人的销量,Telltale想必也是赚了个盆满钵满。《007》题材游戏是否和他们一贯的游戏风格相契合是个见仁见智的问题,不过小编倒是很难想象一个满脸黑线与直角的邦德能有多强的表现力。而且,《007》中似乎也缺少那么多的情感可供玩弄。还是要提醒一下Telltale,既然有了钱,还是先升级一下引擎吧。

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