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《无人深空(No Man’s Sky)》目标神优化 死守60fps阵地不动摇

2014-01-15 16:30:36 来源:游民星空[编译] 作者:游民·Minister 编辑:Minister 浏览:loading

  《无人深空(No Man’s Sky)》在VGX 2014上可算得上是好好的出了一把风头,在大作大奖频出的晚会上让一众媒体和玩家都大吃了一惊,属于一匹相当黑的黑马。游戏“无限空间”的设计理念和全平台的发售计划也让许多玩家将其加入了自己的关注作品名单。

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  从Hello Games在VGX 2014上展出的《无人深空》演示画面我们能够看出,虽然这部游戏在画面上并没有向照片级靠拢的意思,但总体的表现力还是相当不俗的。而且,游戏开发性极强的设计也让人担心新上市的两款略显疲软的主机是否有能力驱动这匹黑马。不过从最近的消息来看,玩家们似乎不用这么担心了。

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  Hello Games的制作人最近在接受媒体采访时表示,他们将会让主机版的表现力和PC版一样强。主机版的玩家会收到一份认真负责、没有延迟、60fps的游戏。

  Hello Games此前曾表示自己的开发背景主要是主机游戏,所以《无人深空》中也将会表现出更多的主机特征,这种特征主要表现在游戏会更加容易上手方面。

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  《无人深空》可以说是近年来游戏界最富野心的几部作品之一,主要特点包括:无限空间、自由开发和探索、不断扩张的世界等等。我们此前曾对游戏披露出的相关特性做过总结报道。游戏的发售日尚未确定,至于这个理想能否很好的实现,还是让时间来说明一切吧。

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