Valve的Steam在PC界的地位现在已经无可动摇了。尤其难能可贵的是,Valve对业界的回馈是许多其他业界巨头所不能企及的。这主要体现在对独立游戏的支持和宣传方面。
Steam在两年前开通的“青睐之光(Greenlight)”曾为独立游戏进入主流市场打开了一扇大门。不过,在最近的开发者会议上,Valve宣布准备逐渐关闭“青睐之光”。
独立游戏的爱好者们听到这里恐怕要惊出一身冷汗,其实大可不必,“青睐之光”固然在过去的两年多时间里将不少游戏推上了Steam首页,但其中的弊端也是不小。因为其特殊的投票式竞争,使得许多充满创意和内涵的小众作品往往会被更加媚俗、更加容易自我吹捧的作品排挤,并不能真正做到靠质量说话。按照加布·内维尔的说法:我们要关掉“青睐之光”,不是因为它没用,而是因为我们进化了。
此前也有媒体报道称,Valve有意将Steam改造成交易能力更强的多媒体游戏销售平台,砍掉“青睐之光”很有可能就是为此做出的一种准备。如果Steam真的变成了游戏自由市场,独立游戏进入的门槛反而将会更低,而不是更高。