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补丁主导战术发展?《星际争霸2:虫群之心》平衡性改动回顾

2014-02-14 10:08:15 来源:易竞技 作者:Will 编辑:Freshpeace 浏览:loading

  如果总是对平衡性进行来回修改,正好说明游戏的平衡性确实有问题存在。我们总是看到一个单位在上一个补丁中被加强,然后在接下来的补丁中被削弱,取而代之的是另一个被加强的单位。这种改动导致的是选手的战术被迫因平衡性补丁推出而调整。

  近日David Kim(大维京)公布的最新平衡性测试内容又将自己推上了风口浪尖。测试改动中,神族被大砍,而地雷被削弱后又再度增强,这颇有点“打自己脸”的味道。

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如今的战术体系中,往往牵一发而动全身

我们不妨来回顾下国服虫群之心上线后几次重大的平衡性改动:

1.火车侠被砍 一刀回到小黑屋(7月12日)

  当时的火车侠,在三个种族对抗中都有很强的作战能力。对轻甲单位的攻击加成、天生的血量优势以及提速运输机弥补的机动性不足一度使他成为人族作战部队的核心。然而这一刀砍得似乎太重,如今的比赛中,我们很少再见到火车侠的身影。

  在这次补丁改动中还有一个改动容易被忽视——隐形力场研究由200/200减少至100/100。从目前的结果来看,这个改动并没有带来太大的影响。当然,或许这只是David Kim加强人类机械化的第一步。

2.眼虫提速 ZvT效果明显(8月29日)

  主要针对ZvT的改动,当时许多比赛中出现了“召唤神龙”的场景,由于眼虫与飞龙脱节,一队飞龙飞到地雷脸上,瞬间灰飞烟灭。

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  客观地说,这个改动效果立竿见影,David Kim在很大程度上减轻了虫族选手的操作压力与一些非受迫性失误。

3.机械化重现江湖(11月12日)

  又是一个大改动。这个补丁里削弱了地雷的溅射伤害,但是加强了人类的机械化。一时间人族机械化重现江湖,这也算是火车侠、地雷相继削弱后给人族玩家带来的一个福音。

  值得一提的是,这个补丁在实装前,David Kim曾在测试版本中提出了隐刀提速的想法。(隐刀提速、光头对空不能再等了有木有!)

4.最新测试补丁 神族遭大砍(2月11日)

  这次的测试补丁狠狠地砍了神族,这和近期神族在各个赛事上的优异表现密不可分。如果说母舰核心视野减少可以很好地削弱PvT闪烁追猎的战术,那么追猎闪烁CD增加到15秒,David Kim的这一刀确实有些“反应过度”,要知道,闪烁从自由之翼时期就开始一直被削。

  或许你会说频繁的补丁更新是好事,说明游戏在进步。但是相比之下,《星际争霸》在十年间除了一些bug的修复,基本没有变动。那时候没有频繁的平衡性补丁,也没人加强相对弱势的神族。但是在那样的困境中,Reach、Nar_la站出来扛起了神族的大旗,Bisu更是作为革命家拉开一个新时代。

  也正因为此,他们成为了大家心目中的英雄,更推动了《星际争霸》的发展。

更多相关资讯请关注:星际争霸2:虫群之心专区

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