许许多多的分析报告均指出目前的手机游戏市场,是以免费商城制的游戏较能被玩家所接受,但对于专注在游戏玩法等机制的开发者来说,设计完整的游戏再藉由付费制从中获利,让玩家花费一笔固定费用后获得完整游戏体验,才是至关重要的事情。
曾开发知名解谜游戏《未上锁的房间》系列的游戏工作室 Fireproof,其共同创办人 Barry Meade 近日在他的个人推特上分享了一些游戏发售至今的数据,希望鼓励更多开发者专注在开发好的游戏上面,而非不断地钻研市场数据来设计游戏。
Barry 表示,今年初陆续推出 iOS 与 Android 版的《未上锁的房间2》,其销量已达 120 万英镑(约折合人民币 1230万),如果加入自 2012 年 9 月发售的《未上锁的房间》的话,总销量则达到了 540 万英镑(约折合人民币 5534万元)。
虽然一直以来,Fireproof 都被投资者告知付费下载制的手机游戏不会成功,但稍高售价贩售的《未上锁的房间》却取得了优秀的销量成绩。另外值得注意的是,Barry 强调 Fireproof 从未在行销、市场调查或媒体公关等部分花过任何费用。
Barry 表示,Fireproof 先前在手机游戏领域并没有特殊的经历,一路走来都是靠著成员们的摸索。团队相信在游戏世界中的玩家自然会为了一款好的游戏,去口耳相传的进行推广,让游戏自然传播。
最后 Barry 认为尽管他还是不清楚手机游戏成功的要决是什么,但他认为市场上应该多一些相信玩家、了解玩家需求的开发者,而非不断地挖掘市场上的分析数据来制作游戏。
《未上锁的房间2》下载地址:http://android.gamersky.com/201402/334874.shtml