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游戏改编电影 听起来很棒 可是要了导演的老命

2014-04-07 14:16:09 来源:博客天下 作者:superwave 编辑:SiLence 浏览:loading

  这也从侧面说明为何《极品飞车》电影的剧情如此平淡:既然改动剧情过多的风险如此之大,还不如索性保守一点的好。当然,作为赛车游戏,《极品飞车》系列本来剧情就很薄弱,这恐怕也是电影剧情平淡的重要缘故。

  游戏改编电影的最大难题就是剧情如何修改,这几乎是每一个导演都为之头疼的问题,也是很多游戏改编的电影迟迟难以制作推出的重要原因之一,既要取得玩家群体的认可,又要符合电影观众的观影习惯,要平衡这两点,几乎是不可能完成的任务,而有时候又不得不做出必要的牺牲,例如《生化危机》系列电影,为了追求火爆刺激的效果,剧情的深度和打磨程度远远比不上游戏,人物性格也没有游戏中的角色那样具有丰富的个性。

  日本著名游戏《铁拳》系列的制作人原田胜弘对于该系列改编的动画电影《铁拳:血之复仇》所作的评论也可以说明游戏改编电影困难的原因,他最初想要在电影中令游戏中的各个人物都登场出现,但是电影编剧告诉他这是不可能的事情,原田胜弘对于电影剧情也非常不满,认为没能表现出游戏中很多精髓之处,电影制作方告诉他只能这么做,因为如果电影中没有一个绝对的大反派BOSS,结尾没有一场场面宏大的决战奇观,那么这部电影在商业性和票房方面就得冒巨大的风险,原田胜弘最后也只能妥协。

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  这也说明了一个问题,游戏改编的电影要想成功,就得需要一个对这两个行业都非常懂行的人来掌控全局才行,不过有句老话说得好:隔行如隔山。一个优秀的导演,对于游戏领域往往了解不会太多,拍摄一般商业电影还算在行,但是拍摄一部游戏改编的电影,很可能依然只是按照电影的套路和法则进行制作,作为一个专业导演,肯定不会有太多时间玩游戏。

  《极品飞车》的导演斯科特·沃在拍摄这部电影之前拍摄过一部叫做《勇者行动》的商业片,虽然算不上什么大片,但是口碑还算不错,而且也不像《极品飞车》一样引起很多玩家指责,事实上斯科特·沃可能对《极品飞车》系列游戏进行过一定的深入研究,影片中出现了很多经典游戏桥段,即便如此,他也没能讨好太多的游戏玩家。

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