一直以来,人们都会认为开发一款PS4游戏比开发一款PC游戏容易的多,同时还被指出,将一款PC游戏移植到PS4平台也比PS4平台移植到PC简单。但是真的就是说PC就毫无优势么。
而这次《神秘披风》的创意总监Yousuf Mapara就与我们分享了他对于PS4,PC游戏制作的心得。
“我不会说哪一个平台更好,因为每个平台都有它独特的有点,PS4平台拥有相同的硬件配置,我们可以以相同的标准来进行优化以及确定画面质量。而PC的话配置差异很大,我们必须根据不同的配置进行不同的开发研制。
PS4的版本革新是非常酷的,例如分享功能的增加,当你遇到了BUG,只要按一下按钮,就能捕捉BUG画面并分享给我们,这样有助于我们更好的完善游戏。
但是主机有着它无法改变的问题,你可以带着你的PC去咖啡店进行测试,但是总不能带着全套装备出去乱逛吧。”