近日,PlayStation的老板Scott Rohde在接受访问时表示,是否在游戏中开商城是取决于游戏本身需求的,而1080p分辨率是玩家所期望的。
在全价完整游戏中加入内购选项是比较稀松平常的,这一类的游戏也很多,比如DICE的BF4中玩家可以花钱解锁和升级枪械, 在Rockstar Games的《GTA Online》中,玩家也可以花费购买游戏币。这种趋势也变得越来越平常了。
外媒因此联系到了PlayStation软件产品开发主管Scott Rohde并提出了60美元价格游戏包含商城的问题。毕竟PS3版《GT6》和《驾驶俱乐部》都包含内购选项。这是否代表了在2014年玩家们需要接受全价游戏中包含内购商城的趋势了呢?
Rohde说道,“是否在游戏中开商城是取决于游戏本身需求,在某些情况下,这么做是合理的,在其他的一些情况下,这么做完全不符合常理。我想说的是,在我们PlayStation平台,我们没有明确的政策。如果合理的话,我们会考虑这么去做,但我们不会强迫在游戏中添加商城,同时我们也不会强迫不要去这么做。”
同时外媒还提问了Rohde另一个热点话题:游戏分辨率。目前索尼相比微软在这一方面是有优势的,很多游戏在PS4平台上分辨率能达到1080p,但在Xbox One上却达不到。比如《暗黑破坏神3》这款游戏,PS4版本分辨率为1080p,但Xbox One版本仅为900p。
Rohde说道,“我认为游戏分辨率越高,玩家获得的游戏体验越好。我们对PS4的性能感到骄傲,同时任何时候我们想要达到这个高度我们就能够做到,并且我们很努力的将这些体验带给玩家。这是他们想要的。”
虽然目前索尼在分辨率上更胜微软一筹,但微软在上周发布的Xbox One软件包却可能改变现状,因为该软件包可以提升主机GPU的性能。一些开发商,比如Bungie,打算通过这个手段将游戏分辨率提升至1080p。