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顽皮狗是这样炼成的 你所不知道的程序猿故事

2014-06-19 21:37:12 来源:互联网 作者:未知 编辑:馒头酥 浏览:loading

  高压时期是游戏产业中比较可怕的一个元素,那时开发者们要经常连夜加班,尽可能的打磨出我们想要的游戏。当然,高压时期的体验并不都是消极的,顽皮狗的编程Max Dyckhoff就在发表了一篇博客表达了很有深度的看法。我们之前曾报道过女编码员Corrinne Yu因为制作《神秘海域4》预告自愿连夜加班,而饱受批评。今天Dyckhoff在推特上放出了这篇博客。

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  Dyckhoff的高压时期必须和他的家人一起度过,所以他制作了一个时间表,可以让他同时照顾《美国末日》开发和他的女儿,而且非常成功,获得了他同事们的全力支持。

  他写道:“疯狂的是,在这样度过了九个月后,我依然没想到过停止。在这之前我总共度过过四个高压时期,有那么一到两周时间内我是完全消失的。度过之后我感到很疲惫,身体不适,精神萎靡,急需度假。但在完成《美国末日》后,我感觉很棒,在此期间我和我的女儿度过很棒的时光,一周我会在家里做两到三次饭,而女儿的朋友们一起玩耍,甚至一个月请一次保姆我好出去玩或看电影。我感觉我就是一个社会中健康的一员。”

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  “顽皮狗公司非常理解并且接受我的时间计划,在我和Bruce, Evan和其它同事进行深度交谈时,我会看表告诉他们我必须去接我的女儿,同事们会让我离开,明天早上再继续交谈。”

  Dyckhoff还提到在顽皮狗的高压时期,上级并没有强迫开发者们加班,但有时我们会去这么做,因为我们热爱自己的工作。

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  他的体验和阐述让我们了解了一些游戏产业里并不知道的东西,再一次向这些热爱游戏的开发人员致敬。

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