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业界奇扒:从电子海洛因到“网瘾战争” 到底是谁有病?

2014-06-25 20:20:02 来源:游民星空[原创] 作者:战术大米 编辑:战术大米 浏览:loading

【游民星空专栏作者 文/战术大米】

  最近几年“网瘾”这个词被炒的很热,媒体一面疯狂报道“网游少年捅死亲妈”“数周连战突然暴毙”“魔兽少年离家出走”等耸人听闻的故事,一面又非常乐于报道“戒网瘾机构虐待成狂”“少年命陨戒网学校”等变态的报道,如此看来媒体简直陷入了“自攻自受”的境地,除了夺人眼球早已不需要什么立场,近日一位花季少女被活活“摔”死在搏强戒网瘾学校的新闻再次将这个话题推到了舆论的中心。

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这样的新闻常常见诸媒体

  首先明确一个概念,早在2009年,也就是“网瘾战争”那年,卫生部已明文规定,所谓“网瘾”并非精神疾病,以此为噱头进行的所谓治疗均属违法。当然,咱们就听听而已,毕竟仍有很大一部分人坚持认为“网瘾是一种病,给治!”本文无意于纠结在此,只是探讨一下到底是谁病了?

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戒网瘾俨然是一场生死相依的战争

你们这代人!

  “你们这代人!真是太XXXXXXX了!”

  这是“上世代人”对“次世代人”常有的教诲,几乎每一代人都要垮掉几次才能满足长辈们的吐槽欲望,社会的中坚力量总能找到少年们堕落的理由,又或者是少年们总能找到可以堕落的事情,“网瘾”只是近些年新兴的帽子,他的前辈就是大名鼎鼎的“电子海洛因”——也就是电子游戏。

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  祖国大陆刚刚开放时,以FC为首的一批游戏机随之流入,并很快席卷全国,人们纷纷被这种神奇的娱乐方式所吸引,在经历了短暂的“高科技”“涨姿势”的赞誉后,由于负面作用凸显,很快就被广大家长和领导们扣上了“精神鸦片”的恶名,人人嗤之以鼻,可以说,在那个年代一个热爱电子游戏的少年基本等同于今天无药可救的“网瘾患者”,你要是家里有两台游戏机,出门都不好意思跟人打招呼,见了老师都给绕着走……很“不幸”,小编当年就是其中的一只患者,而且病的不轻。

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刚进入大陆时它叫学习机……

  如今,我们这一代人已经长大,正在逐渐成为社会的中坚,掌握起社会的话语权,开始要用自己的思维接管这个世界,游戏不再是洪水猛兽,而是一种文化,虽然沉迷依然是个问题,但没有人在病态的看待它。我承认自己不喜欢、甚至可以说瞧不起许多没有内涵的网游、页游,但还是尽量避免自己成为“上世代人”,希望能更多的去理解他们的选择。

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游戏已升格为一种文化

  面对新生的事物,“老一辈人”会因为信息的不对称而充满反感,加之自身的傲慢与话语权,总会在肆意指责中形成强大的社会压力,“网瘾”又何尝不是“上世代”人奔走疾呼下的悲哀产物?这其中真心忧虑者有之,煽风点火者甚众,唯利是图者也不在少数。

  有一天之于我们的“次世代”也会长大,会成为社会的中坚,他们中就有众多我们眼中的“网瘾患者”,这批“垮掉的一代”要如何看待自己曾经的遭遇呢?到底是谁病了?

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陶叫兽靠着戒网瘾功成名就

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