由于是每年都必出的作品,所以育碧很难有时间为游戏的整个系统做出革新,但这一次的《刺客信条:大革命》被给予了足够的时间和资料来重新定义游戏,育碧的创意总监Alex Amancio对此事给出了自己的想法:“老实说,这并不是一件容易的事情,而且非常具有冒险性,我要求团队忘记自己在2007年所做出的成品,而是重新回归初学者的角色,虽然这样使我们的尝试朝着未知的方向前进,但最终我们得到了一个完全能够迎合玩家需求的作品,一个充分考虑到玩家要求的新世界。”
欢迎来到《刺客信条:大革命》的世界:一个将前作要素润色,朝着新方向前进并重新找回系列本质的全新作品。通过这部次时代作品,他将为大家陈述它的过去与未来。
血雨腥风中的爱情故事
多年来,粉丝就一直期望育碧能够制作一款以法国大革命为背景的刺客作品,育碧在《刺客信条3》中尝试了美国独立战争后,随之而来的反馈也是非常惊人的,所以育碧便决定将这段波澜壮阔的历史加入到《刺客信条》系列的行列来分享给各位粉丝。而巴黎惊人的美丽与建筑一定能为游戏的游玩场景带来2代中文艺复兴意大利一样的盛景和文化气息。
1789年到1799年的法国大革命是法国历史上最混乱的一段时期,两次大战后法国正面临着财政危机和饥荒。为了反抗君主制赢得被平等对待的理想,屠杀和妄想遍布着法国的每一个角落,而断头台正是那个时代特有的一个标志,许多民众都曾经在断头台旁冷漠的观看着他人人头落地。断头台同时也是帮助独裁统治的最臭名昭著的工具,许多无辜人的生命都曾断送在它的刀下。育碧的历史顾问Maxime Durand认为断头台就是混乱的象征,它预示着巴黎将会发生重大事件。当你在游戏中看到某个历史事件时,玩家一定能感受到它是如何彻底改变人类的历史的。游戏中你会看到攻占巴士底狱事件、臭名昭著的路易十六的审判和罗伯斯庇尔为了维护专制统治来用断头台折磨民众等历史事件。
历史故事对游戏的影响是根深蒂固的,但这也并不表示育碧只会依靠历史事件来讲述《刺客信条:大革命》的故事。“我们的游戏并不是主要来讲法国大革命的,那样就会太压抑,所以我们只是将法国大革命作为游戏的历史背景,并选用当时最突出和最有历史代表型的事件来作为任务背景,但玩家并不会影响这些历史事件,这是一场人民推动的革命,并不是由一个人来创造的历史。”
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