在上周结束的科隆游戏展上,Sony宣布:“在公开发售9个月以来,PS4主机的销量已达到了1000万台。”这个数字远超出了所有人的预期,即使连Sony全球工作室总裁吉田修平也不能讲出其如此畅销的原因。
在接受外国媒体采访时,吉田先生说到:“这真是超出了我们的想象。我们很高兴,但是使我感到忧虑的是我们至今仍完全不知道这一切究竟是如何发生的。”
吉田先生继续讲到,Sony的市场营销人员对前期所取得的成功进行了调查,发现很多PS4的用户并没有在此前购买过PS3,也就是说,他们并不是PS系主机的老玩家和支持者。
“当我们面对如此巨大的销量数字时,我的直觉告诉我:我们应该为以后的销售做考虑了。我们是否过早地在核心游戏玩家市场达到了饱和?若真的如此,后续的销售便无以为继了,这对公司来说无疑非常可怕。……所以我们需要去了解究竟有哪些是潜在的核心玩家?谁购买了PS4?他们想从其中得到什么?。以此,我们才能在未来的道路中走上正确的方向,决不能在之后某一天说:‘噢,所有的核心玩家都已拥有PS4了。’这是我们努力的目标。”
同时,吉田先生表示,EA公司的付费服务应用EA Access近期不会登陆于PS4,但也许未来某天能够实现。“这主要是生意上的事。”他讲到,“由于EA属于竞争关系中的第三方,我不想直接卷入其中,但是随着我们之间交流不断加深,会有一些合作项目的登台。当然,我们首先还要考虑的是玩家们的感受。”