1985年,在当时还名不见经传的光荣公司将一款名为《三国志》的历史策略游戏打入了当时充斥着Hgame的日本PC游戏市场。游戏中,玩家可以扮演三国时期的一位君主,通过下达各种各样的指令来富国强兵、一统天下。
三国在日本有着相当好的群众基础,该游戏甫一推出,就收到了不错的市场反映,很快风靡了远东地区,并拿下了当年日本BHS大赏第一名及最受读者欢迎产品奖。
以现在的眼光来看,无论是画面还是玩法,这款世界上第一个三国题材游戏简直令人不忍卒睹,但在当时却堪称考究和创意。据称,为了人物头像等细节,制作人大量参考了中国明清的三国人物白描绣像、民国时期香烟牌子等文献资料,在人名地理等方面也力求精确,表现出日本人独有的“匠人精神”。
作为《三国志》的研发商,光荣在从事电子游戏业务之前是一家染料经销商。《三国志》开启了光荣在PC历史策略类游戏的霸主之路(之前发布的初代《信长之野望》为家用机游戏),并在之后的30年里,树立了光荣公司在三国游戏领域的正统地位。
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