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重回战火硝烟时 《盟军敢死队》系列回顾

2014-09-28 16:56:28 来源:网易游戏 作者:佚名 编辑:最后的防线 浏览:loading

  1999年3月31日,游戏的第一个资料片《盟军敢死队:使命召唤》(Commandos:Beyond the call of duty)发售,可单独运行。在初代游戏之外增加了八个新的任务,难度进一步上升,同时为敢死队员们加入了新的特殊技能,以及两位可在某些关卡中使用的新角色。

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  2001年9月20日,游戏终于推出正式的续作《盟军敢死队2:勇往直前》(Commandos 2: Men of Courage),而2000年开始这款被大家寄予厚望的续作就开始陆续被公开出情报,除了画面引擎在三年后迎来了新的进化后,游戏最重要的改动还是加入了三名新角色,小偷、联络员,以及……一只狗,玩家要做的事情当然还是充分利用所有成员的技能通过全部关卡。

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  而在游戏具体的细节上,《盟军敢死队2》在继承前作的良好传统上加入了更多丰富游戏乐趣的变动,事实证明,这些创新是完全正确的。发行之后,盟军2的销售依然良和前作一样火热,很快突破了百万大关,特别是在全球同步发行的版本中也包括简体中文版,国内正版销量也取得了相当可观的数字。之后也进一步推出了PS2和Xbox上的主机版。

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  然而从另一方面来说,《盟军敢死队2》也已经隐约暴露出了这系列游戏的极限所在,本质上难以变革只能不断强化已有的要素。而在游戏发售后一年多,前两作的核心人物游戏总监Gonzo Suarez便带着首席设计师John Beltran de Heredia以及开发小组的11名核心成员离开Pyro工作室,虽然具体原因至今仍不明确,但在不少盟军玩家来看,这也意味着游戏本身将不复之前的盛况。

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