2003年9月26日,《盟军敢死队:目标柏林》(Commandos 3: Destination Berlin)问世。游戏场景仍然是2D场景,但加入了天气效果和气候变化显得更加壮观和真实,人物则采用了3D造型,但最重要的是敢死队成员不增反减——此外人物造型和前两代相比也有了很大改变。
而随着昔日缔造者的离去,《盟军敢死队3》的变化越发明显,游戏中首次提供了联网功能为了迎合趋势。虽然Pyro Studios公司竭尽全力来制作这款新游戏,但盟军3在游戏性上还是有所下降,即时战术游戏着重的团队合作被削弱,任务中很少有前两作那种分秒不差的密切配合出现。虽然提供了3大战役13项任务,但难度比之前下降很多,同时剧情上也做出了更大架空改动。并且游戏对操作快捷键进行了简化,但又使得操作变得不够流畅……总之盟军3虽然当时受到了不少抱怨,但死忠玩家还算买账,也能理解游戏这几年的发展日新月异,最初的那种惊艳感受本来就不可能再现。
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