恐怖游戏《逃生2》现已正式确认,而相较于前作各平台差异较大的发售时间,本作将会将同时登陆PS4、Xbox One和PC。
由于游戏的制作小组是小型独立工作室,所以游戏的相关发售移植过程耽误了很久,而有了第一次的经验后,CEO Phillippe Morin向媒体表示,这次的《逃生2》他们将会做足充分的准备,应对新作。
“初代《逃生》一开始是基于PC平台建立的,而移植时我们必须针对其他平台重新制作,而这次我们有能力同时面向三个平台发售,相信我们的制作团队能够取得胜利。”
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