在《行尸走肉(The Walking Dead)》全五章完成后,Telltale已经成为目前最炙手可热的游戏开发商之一,他们接下来的计划更是深受大众关注。其实,这家颇具野心的开发商的“愿望清单”很丰富,其中还包括《光环》、《半条命》和《星球大战》这样的大作。
在接受外媒采访时,Telltale的创始人之一,同时也是目前CEO的Dan Connors时谈到了在制作《行尸走肉》时的灵感来源:“在开发过程中我们谈论最多的游戏?从动画角度来说是《暴雨》和《神秘海域》,如果按选择线角度,则是《质量效应》系列。”
“我们还会看一些其他的媒体,比如电视啊,《行尸走肉》TV版当然是非看不可的,此外《冰与火之歌》和《广告狂人》也是我们的选择。我们从中学习掌控和呈现角色的方式,为我们的游戏增加深入。”
Telltale目前正在制作《行尸走肉》第二季,但这个系列绝对不会是他们未来的唯一。Connors表示,他们有更大的愿望。
“我们想做一部《星球大战》剧情类游戏,还有一些系列,我们认为加入更有深度的剧情元素会很棒,比如《半条命》和《光环》,这些都是我们的目标。”
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