PS4独占大作《教团:1886》目前已经偷跑,并且有玩家用了六个小时不到的时间通关,对于一款60美元的游戏来说,这样的流程会不会太短小了点。
Ready at Dawn工作室CEO Ru Weerasuriya在接受采访时表示,游戏通关对于普通玩家来说需要8-10个小时,其实对于这款全新IP的游戏来说并不算短。
“说到底我们是不会进行评论的,我们不能阻止其他人写东西,我们也不会为了对其他人的每个错误逐一进行澄清。”
“每次有人对我们的工作产生了误解,或者散播了谣言,我们都感觉必须出面辟谣,但是我们毕竟是做游戏的,我们只为玩家提供内容,所以最后我们决定随它去吧。”
Weerasuriya说,他理解玩家们担心游戏流程太短,但他相信电子游戏产业应该为玩家们提供多样化的体验。
“老实讲,这是我们始终都会明基的,我们知道玩家们想要娱乐,他们希望能玩更长时间。”
“但是这个行业一直都非常多样。回到十年前,有许多游戏都是单机的,通关一次就完事的。但也有许多游戏是可以反复通关的。这就是我们游戏的设计。你可以反复通关找到新的体验。”
“对我来说游戏流程长度也是总体质量的一部分,这就像是电影。但是并不是一个电影越长就越好。”
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