在今日的Unite 2015 Tokyo活动上,Unity宣布将会对应New 3DS和New3DS XL提供多平台向的统合开发环境,面向任天堂与其第三方开发者,以及向总共400万人的Unity登记开发者提供新的Unity开发平台。
众所周知,Unity引擎曾被广泛用于开发手机游戏。不过随着这款引擎的进步,Unity引擎正在被用于开发PS4,WiiU,Xbox One以及PC游戏。Unity的特点就是引擎精巧,画质不错加上入门难度低,所以在近两年许多游戏开发人员都采用Unity作为他们的首选引擎。利用该引擎开发的《杀出重围:陨落》,《轩辕剑六》都很不错。
基于Unity开发的《杀出重围:陨落》
New 3DS系列掌机欧美版和日版都已发售,但没有发售很久,可以说是一个具有巨大潜力的年轻平台。目前登陆该平台的大作有《勇者斗恶龙10》,《怪物猎人4G》,《任天堂大乱斗》等,今年也有《怪物猎人》新作,《异度之刃3D》等新作登陆。New 3DS目前口碑和销量都还不错,今年又有一些佳作护航,加之这次Unity宣布支持New 3DS,任天堂的未来看来值得期待。