最近有关《质量效应4》的大量信息被爆出,这一切都得归功于伟大的好盆友“推特”。业界人士,Bioware工作人员等等都给了玩家们多到爆的信息量,下面就一起来看一看。

shinobi602:“我猜‘寒霜’的效果的还ok吧?” Chris:“‘寒霜’的效果真的很不错。”
Chris:“忙着跟组员们展示《质量效应4》的新进度。角色们身上的细节量绝对多的‘令人吓尿’。”
首先是来自《质量效应》的高级开发总监Chris Wynn的消息,他表示《质量效应4》的角色将会有多到“令人吓尿”的细节。“忙着跟组员们展示《质量效应4》的新进度。角色们身上的细节里量绝对多的‘令人吓尿’。”他还给系列粉丝们保证到:“寒霜”引擎下的该作运行起来非常棒。

Preston:“上周解决了一些复杂的设计问题,真令人激动。”
另外,Bioware不仅仅只是在制作《质量效应4》,他们还在同时进行一个秘密新作的研发。高级创意总监Preston Watamaniuk就正在参与这个“秘密新作”研发,他在推特上声明他的小组已经克服了一些在游戏开发中的复杂问题。“上周解决了一些复杂的设计问题,真令人激动。”
还有,受雇于这个“秘密新作”的作家Jay Watamaniuk表示他已经为这个游戏写了大量的故事剧情
Bioware这个制作组曾经为我们带来了经典的《龙腾世纪》系列,《质量效应》系列,甚至追溯到更早,神作《博德之门》系列和《无冬之夜》系列他们都有参与开发,这个制作组本身就是一个传奇。从这些推特爆料内容我们更可以看出这个制作组对待工作的无比热情和对游戏创作的巨大激情。相信这次的《质量效应4》会成为Bioware的另一个标杆之作,而同时我们也对此次曝出的“秘密新作”产生了巨大的好奇心:究竟是一款怎样的作品?Bioware葫芦里到底卖什么药?游民星空将对这些作品持续关注。
《质量效应4》目前尚未公布更多信息,我们期待今年的E3上能有更多内容公布!
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