芬兰游戏技术公司Umbra今日宣布,《战锤:末世鼠疫》将使用Umbra 3D图像开发工具。游戏的制作公司Fatshark工作室表示,Umbra的新技术“Umbra Cloud”将会使游戏在PS4、Xbox One、PC上的运行更加快速高效。
Fatshark采用了Autodesk的游戏引擎Stingray来打造这款游戏,其遮挡剔除技术可以保证游戏的每一帧都能被完美呈现,更好的性能确保游戏图像的高质量和帧速率。
Fatshark工作室的副总裁Rikard Blomberg表示,Umbra是目前最适合该作的解决方案,通过Stingray引擎,我们可以在不牺牲图像质量的情况下获得更高的帧速率。
根据目前透露的信息来看,《战锤:末世鼠疫》由Apparently Fatshark团队打造,是一款四人合作向FPS游戏,支持5位英雄可选,玩家要在游戏中对抗体型庞大的敌人“鼠人”。
《战锤:末世鼠疫》预定2015年登陆Xbox One,PS4,PC平台。
早先游戏截图:
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