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官方坦言:《杀手6》总体而言还是个单机游戏

2015-07-09 20:13:00 来源:游民星空[编译] 作者:瓦克五 编辑:wackwood 浏览:loading

  这么多年E3参会经验,让我学会了一条:别轻易听信各种发行商关于他们游戏的介绍。他们的游戏介绍中,充斥着各种故弄玄虚的术语和华而不实的时髦辞藻,在那样的环境下,他们只是为了吸引眼球而大秀特秀罢了。

  在今年E3大展上,我们看到IO Interactive发布了新版《杀手》的简短预告。我得承认,我对游戏的方向有点迷惑。这个游戏改为联网协作和联网对战游戏了吗?我们是要在同一个地图上为了同一个目标追逐吗?这样的疑虑没有维持多久,越来越多的消息显示这仍旧是一款侧重于单人体验的游戏。

  《杀手》系列的体验核心是满世界的潜入、换装、暗杀。代号47出没于具有异域风情的各个地点执行有关金钱和血腥的任务。无论在日落的意大利海岸、熙攘的美国市场或是在巴黎,他的宗旨始终未变:每一个任务都是关于“杀”,不多也不少。

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  新游戏演示发生在巴黎宫殿,这里正在举行一场大型时尚秀。代号47的目标是一个罪大恶极的俄国商人,在巴黎贩卖秘密信息。你的任务很简单:别让他活着出去,用一切方法杀掉他。当然,杀得越隐秘越好。

这次的场景相对比较开场宏大,栩栩如生,就像可以呼吸。每一个NPC都有自己的名字和自己存在于这个世界的目的。这意味着在你从宫殿到基地的一路上,你都可以找到各色人等,有的尽情享受秀场,有的协作于你的暗杀行动,等等。

  主角可以有多种方式处理同一件事情。俄国大佬的罪恶交易被隐匿在光鲜的时尚秀后面,商人表面上在进行着合法的交易,明修栈道,暗渡陈仓。你可以想出一些方法为自己创造有利条件,比如佯装与秀场的设计师发生冲突。

  你可以通过和NPC交谈,了解更多关于此次任务的幕后消息,梳理线索。IO Interactive不想把你框在一条有限的游玩路线上,你可以通过各种消息串起一整个完整的故事。

  你可以选择悄无声息地暗杀,把死亡当成是一场意外,完成一次略有难度的漂亮潜入。或者你可以大开杀戒,直接来一场血光四射的杀戮。你还可以乔装打扮,在不引起任何怀疑的情况下完成任务。任何选择都在于你。

  并不是说《杀手6》只有单机流程,但是这仍是游戏最关注的部分。游戏中契约模式将重新回归,令人印象深刻。在这个模式中,你可以和其他玩家合作完成任务,任务元素可以自行组合,有几乎无限的可能性。

  IO Interactive承诺为游戏加入更多新地点、新任务和新挑战。为了保证游戏玩起来够大、够沙盒、没有节点,游戏采用了开放的、非线性的设计。看起来新游戏将提供一个把全世界《杀手》游戏粉丝聚合起来的平台。

  《杀手6》预计将于12月8日在全世界范围内发售。

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