根据老牌市场分析机构欧睿信息咨询公司(Euromonitor)的最新报告,索尼的PS4主机截至2015年7月30日一共卖出超过2530万台,占据了超过50%的市场份额。不仅如此,PS4整个2014年的销售额甚至超过了微软Xbox One与任天堂WiiU主机销售额之和,而这一成绩显然远好于PS3曾经的市场表现。
2014年,索尼从PS4和PS3身上赚得了80亿美元的收入,而微软和任天堂的家用机产品收入加起来为72亿美元。这是索尼自PS2以后就在未达到过的成绩。
索尼和微软的业绩在2013年发售新主机后有了明显的上涨。事实上,PS4让索尼赚到的钱达到了2012年时所有主机收入额的2倍。而任天堂方面,受Wii逐步退出市场以及WiiU销售不畅的影响,2012年以后Wii和WiiU的销量已经急剧下滑25%。
在WiiU上市前,任天堂财政状况就面临大幅下跌。2009年时,任天堂依然还是主机销售营利的领头羊,但2010年的时候,Wii主机销量开始下滑,而与此同时Xbox的Kinect和 PS Move体感设备给Wii带来了强有力的竞争,结束了任天堂的垄断。WiiU的发售并没有阻止任天堂的下滑,这可能主要因为WiiU的定价较高,市场定位模糊,错失主流市场。直到今天,WiiU的销量也只有1000万台。
自发售以来PS4的售价基本维持在399美元左右,而微软则一直在不断调整Xbox One的售价,从499美元将到了现在的349美元,很明显微软是希望通过价格取胜。考虑到PS4主机的售价稳定,而且早前索尼官方表示,目前PS4的制作成本更低了,所以索尼在2015年的主机销售收入预计会进一步增加。
尽管对于生命周期往往至少有6、7年的主机来说,短短2年很难分出胜负,但至少从目前来看PS4的优势实在有些过于明显,不知道微软和任天堂将来会采用怎样的策略缩短差距或是迎头赶上。