Treyarch的新作《COD12》即将于下个月发售,官方对于近期对于游戏的剧情也开始了大肆的宣传。今日,在接受外媒Gamespot的采访时,Treyarch谈到,“在我们最近一个预告中充满着各种神秘,等玩家上手体验时也会体验到各种令人困惑的事情,这就是黑色行动的叙事手法,这就是我们设计的本意。”
创意总监David Vonderhaar继续说。“我们之所以这么做就是因为这是黑色行动的方式,这种感觉就比如‘我不清楚现在发生了什么,我不是我所认为的自己,目前所有的一切都是正常的吗?’这就是故事叙事的重要一部分,你是黑色行动的一名成员,你将要面对的就是军事历史上最大的情报泄露,这将导致一次秘密行动的奔溃,致使彻底的战局混乱,你的任务就是深入敌后去找到你的战友以及发现真正危险的事实。我们会铺开一张巨大的故事网,一场非常深刻,非常黑暗甚至有时非常扭曲的故事体验。”
David还为我们透露了一些关于设计未来武器的思路与想法。
“作为一款第一人称射击游戏,很明显你最关注的就是武器的设计,我们的武器团队会先把武器的进化规划出来,之后他们会假设如果在2065年武器会是什么样子。一些人的2065年肯定会和黑色行动的2065年有很大区别。” David说,“合理,可行,现实中的战场,这三点是我们的座右铭。在游戏故事中,我们在我们认为合理的地方采取了一些修改,比如DNI和神经接口等等内容。但事实上,整个游戏的主题,是相当合理的,我们在目前的一些事实中就可以看到不少影子。”
整个剧情如此黑暗,如此扭曲,看来Treyarch今年要在剧情上下一番功夫,或许这也可以理解为什么官方会在一开始就开放所有的关卡,似乎是想让我们一块块的将故事拼接起来?《使命召唤12:黑色行动3》将于11月6日正式发售,登陆PC/PS4/Xbox One/PS3/Xbox360平台,另外需要注意,PS3和Xbox 360不含单人战役。