当《口袋妖怪:GO》公布时,大多数人们为了这个极佳的创意而拍案叫绝,在现实生活中捕捉口袋妖怪想必是系列粉丝多年期盼的梦想,这一技术的实现将会大大加强游戏和现实生活的互动,让游戏者不再是宅的代名词。
而近日,任天堂就申请了一份类似性质的专利,展示了这种将游戏和生活相融合的理念,根据专利内容,在现实生活中,在不同地域有着不同的信号装置,而当玩家在那附近进行游戏时候会获得不同的游戏内容。
任天堂还举了一个例子,系统会向设备发送挑战状,玩家接取任务后前往地点才能展开战斗,如果很多玩家去了同一地方,那么就会进行合作战斗。(有点世界BOSS的意思,在《口袋妖怪:GO》预告片的最后也出现了合力抗衡超梦的画面。)
从图像看来,改技术将不会仅仅用于移动游戏技术,很有可能还是运用到3DS游戏上,我已经可以想象下一款口袋妖怪正统续作利用这个技术会是怎样的有趣画面了。(青森县出现了一只水君!靠,我住在宫崎这不是玩我么!)