顽皮狗之前提到过在神海4中将加入基于“顽皮狗点数”这一虚拟货币的微交易系统,游戏社区负责人Arne Meyer表示,之前的报道对此都一些“曲解”。
她随后解释了一下关于微交易系统的细节:之前我们提出来的“顽皮狗点数”被大家误会了,"顽皮狗点数"是用来在游戏中购买一些物品用的,而当你首次进入游戏就会获得一些,玩家可以自己体会具体用法。
玩家需要用真实货比来购买“顽皮狗点数”,所以这个点数基本上算一种虚拟货币。我们在观察游戏社区对于“顽皮狗点数”的反馈和评论我们将确保这个复杂的系统将成为一个平衡的系统。
最重要的一点,我们发布这种货币并不是为了增加收入(我才不信!),而是由于我们打算让游戏运行很长的时间。回头看看第二代和第三代游戏,这两部作品的多人模式部分现在仍在运营着,同时游戏社区也在同步运行,这需要资金的支持。同样我们打算让神海4也长久的运营下去,所以我们推出“顽皮狗点数”是为了更好地维护和支持游戏的运行。
由于我们并没有使用专用服务器,这也减少了资金的支出,使我们现有预算足够支持游戏各方面的支出,我们也相信这个虚拟货币系统将成为使游戏长久运营的有力支持。
被问及游戏中是否有机会挣到“顽皮狗点数,”Meyer表示:能用点数买到的道具同样可以在游戏中用游戏币买到,我们并没有提供任何只能用点数才能买到的东西。即使有点数存在,游戏的机制和平衡性并不会受到影响。
诚然如果真如Meyer所说,只要免费和付费玩家都处在同一水平线,而付费玩家并没有什么改变游戏机制特权的话,游戏的微交易系统就无可厚非,大家也没必要对此“小题大做”了。
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