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微软称《龙鳞化身(Scalebound)》是白金给的礼物 将吸引更多玩家

2015-12-18 22:22:10 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:旧城七喜 浏览:loading

  继《街头霸王5》宣布迎合更广受众人群后,Xbox One的独占游戏《龙鳞化身》也宣布了同样的战略。最近微软市场总监Aaron Greenberg表示,玩家不需要熟悉白金工作室之前的作品就能享受《龙鳞化身》。

  Aaron Greenberg最近在采访时说白金工作室的《龙鳞化身》是给微软的一个“礼物”。考虑到开发商是一家日本游戏工作室,有媒体提问称微软在大范围宣传这个游戏时是否有压力和挑战。Greenberg回答说这实际上是一个机会。

《龙鳞化身》早先战斗演示:

  他说:“如果你回想一下游戏总监神谷英树之前的作品——那么多被核心玩家拥护的高品质游戏,因此对我们来说是一个新的礼物。能让他为我们开发一个独占新IP,而且是一个大型游戏,我觉得这才是我们真正比较期待的。”

  《龙鳞化身》于E3 2014时公布,2016年发售。Greenberg称其是一个动作RPG游戏,不光能吸引白金工作室的粉丝,而且任何喜欢动作RPG的玩家都会感兴趣。

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  《龙鳞化身》游戏支持四人合作联机,之前白金工作室曾说过这款游戏将彻底展示Xbox One“强大的机能”。

更多相关资讯请关注:龙鳞化身专区

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