时间进入2016年,同时也迎来了《狂野兵器》的20周年。
《狂野兵器》第一次进入公众视线是在1996年12月,距今已经过去了整整二十年。最近一次看到关于《狂野兵器》的消息还是在2007年,之后就再无音信,不过最近该系列创始人Akifumi Kaneko在推特上说了说关于在索尼娱乐公司开会时,关于《狂野兵器》的那些事。
原文如下(译文):
《狂野兵器》的会议刚刚结束,我刚回来。参与会议的出我本人之外,还有《狂野兵器》的音乐制作人Michiko,索尼游戏制作人Kentaro,还有总监Taku。今晚,我们想说的是,2016年是这个系列游戏的第20个年头。虽然外面很冷,但我们的心里都非常温暖。
在去年1月 到时候,Kaneko提到过,为了保持这一系列的热度,他一直在幕后默默地做着一些工作。
Kaneko在2015年1月份时说过:我知道这并不是所有粉丝希望听到的消息,但我相信你们在今天的回复,毫无疑问都会让这个纪念日的温度越升越高,也会为我们再度扬帆起航增加不容忽视的动力。
当然,这特殊的一年里,《荒野兵器》也会发布新(leng)作(fan),那就是PS2模拟版的《荒野兵器3》,将登陆PS4平台。