随着《全境封锁》beta测试的结束,作为一款大型多人在线游戏,玩家们在游戏中除了抢夺战利品就是朝着一切会动的东西开枪,这让有些玩家觉得这和《命运》来的差不多,但是育碧在最近的一次采访中表示:不一样,两个游戏各有千秋。
来自育碧的创意总监Julian Gerighty说:“我不太合适讨论《命运》,但我们可以想想《全境封锁》的特点,这是一款当代的,病毒灾难的,真实城市的,开放性游戏。它的诸多特点让其显得很出众,我觉得《全境封锁》是一款注重合作模式的现代题材游戏。我认为两款游戏都很有特点。”
不过话说回来两款游戏的情节也大同小异,命运是几个世纪后的破败的地球,人们抵抗神秘的外星人的故事。而《全境封锁》设定在不远的将来,被病毒摧毁的世界,只不过玩家要和无恶不作的“坏蛋”展开较量。除了上述方面,二者其实本质上差不多,这也是让玩家将二者放在一起讨论的原因。
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