曾经推出过《无冬之夜》《博德之门》和《质量效应》等大作的开发商BioWare近来话题不断,但并不是他们的下一部作品《质量效应:仙女座》,而是关于各类高层从BioWare纷纷离职的消息,自去年“仙女座”开发总监Chris Wynn宣布从BioWare离开,然后是已经在BioWare效力了17年的编剧David Gaider也宣布辞职,如今,又一位《质量效应:仙女座》开发团队的高层宣布离开BioWare。
Christopher Schlerf今天发在推特上发文,确认他已经离开BioWare,Schlerf之前曾经是《光环4》的首席编辑,后来加入BioWare蒙特利尔工作室参与“仙女座”的开发,如今游戏尚未完成,Schlerf却宣布离开BioWare加入Bungie。
Schlerf对于离职一事发表了一系列推特,他表示“在BioWare的日子是自己职业生涯中最棒的一段时间,感谢能和这么多优秀的人一起工作”,“《质量效应:仙女座》绝对能让你流连忘返,虽然不能再继续开发,但是迫不及待的等游戏完成之后亲自玩一玩。”,“很高兴能加入生气勃勃的Bungie,我想我能和它创造出很多有趣的故事来。”
对于Schlerf的新东家Bungie,继《光环》系列游戏之后还没有经典大作推出,《命运》也是让玩家褒贬不一的一部作品,希望Schlerf的回归能给Bungie今后的作品注入新的生命。
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