虽然《机械巫师》的Xbox One版本的画面遗憾的缩水了,不过好在除了画面之外,更多玩家追求的游戏性上,Spiders能保证会带来不小的惊喜,据WCCF报道,开发商Spiders表示《机械巫师》的内容非常丰富,游戏时长超过了50个小时,玩家买了绝对不吃亏。
WCCF称,Spiders之前开发的游戏的弊病就是可玩空间太小,当和一些其他的开放世界大作相比时,难免相型见拙,《机械巫师》将会是一个重大的改变,更大的游戏世界、更丰富的游戏内容。
《机械巫师》中的火星比之前的《火星:战争日志》大得多,Spiders创造了一个足够大的区域,让玩家来探索,游戏中的世界是围绕着几个枢纽和城市打造的,所有的它们都可以解锁,玩家能够驾驶火星车去探索这些地方。
游戏的主线探索大概要25-30个小时,再加上一些支线任务,总共超过了50个小时,比起《火星:战争日志》多出了4倍还要多,也将会是工作室目前做过的最大最丰富的游戏。
当然,《机械巫师》的世界虽然非常大,但并不是无缝的,而且比起《巫师3》《辐射4》还是差一些,不过还是非常值得期待的。
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