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游民看E3:天呐!我在E3现场“捡”到了光荣的社长,无双需不需要次世代?

2016-06-17 13:45:49 来源:游民星空[原创] 作者:战术大米 编辑:战术大米 浏览:loading

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  同事帮约了个E3现场的采访,不知道采访谁,也不知道采访啥,只是说跟日本光荣、跟无双新品有关,而这个新品还是笔者之前闻所未闻的“剑风传奇无双”,这到底是个啥动漫……这就是史上最凶的无双?!

  笔者终归超不情愿的按时赴约,来到了约访地点,推开门,一位戴眼镜的大叔慵懒的坐在桌前,身旁的翻译微笑着介绍说,“这位是光荣(KOEI TECMO)的社长——鲤沼久史。”

  笔者瞬间懵逼了……

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对,左边这位就是光荣的BOSS

  “割草之王”此刻就坐在对面,笔者不由得就紧张了起来,赶忙抱歉说万万没想到是要采访社长大人,准备的不太充分,万望谅解。

  鲤沼久史听后挠着头、笑着表示没关系,并介绍自己其实还是《进击的巨人》与《剑风传奇无双》的制作人,暗示这才是他此刻坐在这里的重点。

  “为什么《剑风传奇无双》会被称为史上最凶无双呢?”笔者赶忙提问。

  鲤沼久史表示其实也没什么……在日语里“最强”和“最凶”是谐音,在之前的作品里用过“最强一骑当千”“最强XXX”之类的词了,所以这次就叫“最凶”了,而且《剑风传奇》中的主角也时常被冠以最强之名。

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号称史上最凶的《剑风传奇无双》

  而关于这部《剑风传奇无双》的更多信息,鲤沼久史只是笑而不谈了,坦言游戏目前还处于非常初级的阶段,大部分东西不方便透露,需要更多的时间,在本月底会在日本放出一些消息,敬请期待。

  这就有点尴尬了……笔者之前只就《剑风传奇》准备了许多,不得已只能脑筋急转弯般的开始憋问题,好在笔者对无双系列也算怨念颇深,遂决定问一个尖锐的问题。

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好吧,孤陋寡闻的笔者之前其实不了解《剑风传奇》

  “什么时候才能出真正的次世代无双?或者说为啥无双还要坚持兼容PS3、Xbox 360甚至PSV呢?”问完这个问题笔者还是颇为忐忑的,生怕社长一气之下对我放个无双。

  “其实要看作品的,你看《仁王》就是只登陆PS4的次世代大作,但是动漫改编的作品,比如《进击的巨人》《剑风传奇无双》《海贼王无双》这些游戏,就不能只考虑PS4、XboxOne上的核心用户,还要考虑更多的动漫迷,考虑让更多普通的玩家享受到这些作品。” 鲤沼久史先生轻易的给出了令人信服的回答,显然笔者并不是第一个诘难于此的人。

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《仁王》是光荣为数不多的次世代独占作品

  最后鲤沼久史还简单谈了下选IP的问题,要知道近年来“著名IP+无双”的策略进行的可是非常成功,在《塞尔达无双》《勇者斗恶龙无双》相继问世之后,玩家们都在猜测下一部要无双化的作品是什么。

  “首先当然要看IP的受众如何,是不是玩家喜闻乐见的作品,以及是不是希望做成无双作品,其次还要看对方的想法,因为不是有了IP就为所欲为的,双方要共同创作,还要看想法合不合拍,总的来说就是这两点。” 鲤沼久史说。

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光荣近年来出品了许多著名IP无双作品

  短暂的采访里,鲤沼久史给笔者留下了太深的印象,一方面因为他的出场本身就出乎意料,另一方面则是他那难以置信的谦逊,每次讲话都要低一下头、挠着头发,用“害羞”的语气来回答,如果没人介绍完全看不出是社长啊。

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