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Team 17谈《艾莉森之路》 复杂因素导致游戏流产

2016-06-20 20:29:41 来源:游民星空[编译] 作者:明镜 编辑:白菜控 浏览:loading

  在本月早些时候,由六名研发者组成的英国独立工作室Lilith宣布了一个令人遗憾的消息,工作室旗下的第一人称恐怖游戏《艾莉森之路》将取消开发,让广大玩家们扼腕叹息。近日发行商Team 17对此事进行了进一步解释。

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  “在经过经过与Lilith的项目领导人 Chris Kesler的长时间讨论并谨慎考虑之后,我们不得不做出一个艰难的决定:终止《艾莉森之路》的开发。我们非常喜爱这个项目的企划也很欣赏Chris的才华,但是有些时候事情并不像我们想象的那么顺利,游戏开发的过程进路坎坷,这其中有很多复杂的原因导致游戏流产。我们衷心祝福Chris未来的项目一帆风顺,因为我们不仅仅是他的商业伙伴,也是他的忠实粉丝。”Team 17如此解释到,但是并未涉及作品之所以取消的具体原因。

  实际上在小岛秀夫的作品《P.T.》公布后不久,曾参与制作《阿凡达》、《银河守护者》等电影的外国概念设计师 Chirs Kesler 就开启了一款相似游戏的制作计划,即《艾莉森之路(Allison Road)》。Chris表示《艾莉森之路》是受到了《P.T》的启发而来,而现在,他的作品似乎也将遭遇和《P.T》同样的命运,让玩家充满期待,却最终胎死腹中,空留诸多遗憾与谜团。

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