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《战神》新作已开发超两年 巨大改变让人震惊

2016-06-29 16:25:22 来源:游民星空[编译] 作者:明镜Mirror 编辑:明镜Mirror 浏览:loading

  索尼在E3 2016上开创性地使用了交响乐队为他们的演示视频现场配乐。在奎爷出场挥舞战斧屠戮敌人时,那段气势恢宏的交响乐想必为现场观众留下了深刻的印象,那么这段宏伟乐章是如何诞生的呢?它和战神的故事又有什么关系?近日,为《战神》配乐的作曲家 Bear McCreary 就谈到了他在项目开发中的奇妙经历,让我们一起来看看。

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  Bear McCreary在官方博客中提道,能够为《战神》的新作配乐,其实也是因为一个小小的契机,他谈到了两年前他和索尼的圣莫妮卡工作室的首次合作:“在11月一个下雨的午后,圣莫妮卡工作室请我去商谈一个秘密项目,我在那见到了大名鼎鼎的作曲家Pete Scaturro和Keith Leary(当时我和他还刚刚在《海豹突击队4》中合作过)。我们开始谈起了民俗乐、神话、北欧传统乐器、字音字形还有传统主题的发展。“等等,”我突然有所领悟,“这是不是......一个新的《战神》?!”

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  “当时他们的表情就告诉了我一切,我一下就明白,我已经一头扎进了艰巨的项目里了,但这正是我梦寐以求的!” McCreary说道。他没想到战神系列发生了如此巨大的变化,不仅仅是从希腊到北欧的地域转换,还有人物风格和故事走向的巨大改变,这让他十分震惊。

  他同时也详细地说明了在E3 发布会上演奏音乐时紧张的心情。现场为视频配乐本身就是一个很大的挑战,要知道台下还有着5000名观众。由于这次索尼采用的现场实机演示的方式展示游戏,为了配合画面的变化,乐团也要改变演奏的节奏、曲调,对McCreary来说这是个巨大的挑战。

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  “我已经为这一刻准备了两年之久。”McCreary说道,“在演奏结束时,观众们大声欢呼。我根本无法描述当时我的喜悦与激动。会场掌声雷动,几乎连墙壁都震塌了。”

  McCreary表示,自己与《战神》的旅程都刚刚开始,他很期待能在今后和玩家们分享更多关于游戏背后的故事。让我们共同期待这位音乐大师能为我们带来更多的听觉盛宴吧。

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