《俄罗斯方块》电影拍三部曲的理由 故事太宏大

2016-06-29 18:50:00 来源:游民星空[编译] 作者:梁萧 编辑:梁萧 浏览:loading

  此前,《俄罗斯方块》确认将会拍成电影,并且制片方表示会是三部曲的科幻大片。而这样一个看起来简单的毫无背景故事可言的益智游戏为什么还能拍三部曲呢?影片的制片人表示,因为他们构思的电影的故事背景太宏大了。

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  制片方Threshold的CEO,Larry Kasanoff在接受Empire杂志采访时给出了这个答案。Larry表示他们构思的故事十分宏大,一部电影无法讲述清楚,所以要拍成三部曲。而并不是为了圈钱之类的理由。

  难道《俄罗斯方块》的故事不就是一堆方块跑来跑去吗?

  Larry表示,影片讲述的绝不会是长了腿的方块跑来跑去,不过人们这么想挺好的,因为这让拍影片的标准降低了。制片方想表达的是同游戏一样的主题,在无序中创造秩序。

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  Larry Kasanoff并不是第一次涉足游戏改编电影里领域,由他担任制片人的游戏改编电影还有1995年和1997年上映的两部《真人快打》电影。

  目前影片正在筹备阶段,电影的剧情部分将涉及到中国,部分取景工作也将在中国完成,开机时间和上映时间还没有公布。不过Larry Kasanoff表示,这部电影的目标,是要打造一部世界级的大片。

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