育碧一直都是一个独特的游戏开发公司,从来不按照传统的商业规则出牌。看看它在E3期间的种种动作,就不难得出这个结论。育碧是一个喜欢创新的公司,正如育碧的EMEA主管Alain Corre所言,育碧的团队喜欢多样性,公司也给了他们很多自由让他们去创造与众不同的游戏。不过,这种自由是一把双刃剑。在开发游戏中,总是会引发一些争议,比如2014年的《看门狗》。
《看门狗》的开放世界备受期待,大获成功,但主角、骇入技术都受到了粉丝和批评者的吐槽。对于图像质量的下降,玩家也很失望。这些不满在网络上也引发了大面积讨论,而育碧则表示注意到了这些问题,在制作《看门狗2》时尽量避免。
“我们听取粉丝的意见,也尽量做出他们想要的所有改进,而且我们还有所创新。新角色Marcus很有魅力,可以随心所欲的骇入。地图是之前的2倍,画面颜色也很鲜艳。 超过80%的1代玩家都说他们想要玩续作《看门狗2》,此外我们也会吸引新的粉丝。”育碧的EMEA主管Alain Corre对MCVUK记者表示。
《看门狗2》将在11月15日登陆PS4、Xbox One和PC,这部《看门狗》的续作弥补了《刺客信条》的空档。不过,玩家真的会买账吗?
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