过去几年的显卡技术进步迅速,加之DX12和Vulkan一级VR基础的出现,游戏画质越来越好。不过虚幻引擎制作公司Epic Ganes的CEO Tim Sweeney表示目前的游戏画面已经接近照片级,但要达到真正照片级则还很遥远。
在接受Gamespot采访时,Tim Sweeney表示,现在的硬件和技术使我们可以通过固定光源渲染出接近照片级别的没有人类的静态场景,但这只是解决了一部分问题,若想实现动态环境的照片级效果,特别是非常进阶的渲染模型,比如潮湿场景或者反射场景以及各项异性过滤着色等,则需要40万亿次浮点运算的水平才能实现。
目前英伟达GTX 1080的性能只有9万亿次浮点运算,传闻中的PS NEO则是4.14万亿次浮点运算,Xbox 天蝎座则是6万亿次浮点运算。所以说,要想实现Tim Sweeney所说的照片级效果则需要10倍于PS NEO或者6.7倍于Xbox天蝎座的性能。
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