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曾与索尼有纠纷的《Rime》开发商:游戏宣传片公布的太早 成品会给玩家带来惊喜

2016-10-26 22:26:27 来源:游民星空[编译] 作者:梁萧 编辑:梁萧 浏览:loading

  来自西班牙的Tequila Works,因为在2014科隆展索尼发布会上一段旗下游戏《Rime》的展示而受到众多关注。这个融合了《塞尔达》、《见证者》和《旺达与巨像》风格的游戏,吸引了众多媒体和玩家的目光。但是自从那年的科隆展之后,这家来自西班牙的工作室就一直很低调,鲜有消息传出。直到近日,在接受采访时,官方才表示游戏一定会给玩家带来惊喜。

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  任职Tequila Works公司CEO的Raúl Rubio在接受GamesIndustry.biz采访时表示,现在看来在2014年展示游戏显得有些太早了。

  Raúl Rubio在采访中说道:“我们理解外界对我们的怀疑。现在回想起来,我们当时在2014年科隆展上公布宣传片显得太早了。这不是因为预告片有假——它是实际的游戏,但是玩家们看到屏幕上的宣传片时,他们会认为游戏已经完成了。但实际上不是这样,比起创建一个游戏,你需要花费更多的时间去打磨这个作品。”

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  “所以一旦我们跳票了——尽管只是有人在大脑中臆想我们跳票了——因为我们从来没有公布过发售日期。他们就会产生怀疑,谣言也就出现了。有人说无风不起浪,但是有时候真的只有浪,没有风。”

  “当我们明年早些时候展示这个游戏的时候,我希望人们会喜欢他。”Raúl最后补充道,人们一定会感到惊喜的。

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  在今年8月份的时候,有消息证实,Tequila Works正式将《RIM》的版权从索尼方面收购,游戏并将会从PS4独占改为跨平台。目前发售日期尚未确定。

更多相关资讯请关注:Rime专区

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