《收获日》开发商Starbreeze称他们目前更专注于合作模式和多人模式的游戏开发,因为单人模式的游戏现在已经赚不到钱了。
Starbreeze工作室代表Almir Listo在“重启开发”发布会上称,虽然他们收到了不少来自玩家们的邮件,都赞美《兄弟:双子传说》做得太好了,但对于他们来说,这款游戏赚到的钱还不够发工资。
“重玩性是单机游戏中很重要的一个特点,而《兄弟:双子传说》的一大问题就是缺乏重玩性,虽然剧情很美,但结束了就结束了。而《收获日不同,因为像其他同类型的游戏一样,我们能够持续不断地为游戏制作更多的内容,让玩家们保持对游戏的兴趣。我们更擅长做合作类型和多人类型的游戏,这也是为什么我们把《行尸走肉》系列做成合作游戏,这就是为什么我们参与制作的《穿越火线》(Starbreeze在2016年与《穿越火线》制作方建立了长期合作伙伴关系)是一个合作类型的游戏。”
但这也不是说Starbreeze就不会再制作单人游戏了,如果有发行商提供方案的话他们还是会做的。Alimr表示,工作室仍然接受各种游戏的制作合约。
本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
更多相关资讯请关注:收获日3专区
大腿夹头的窒息感 渣男渣女征集的囧图
《巫师3》HD重制项目2026版公布!画面再进化!
超英喜剧黑马即将完结!卖出100万套后有望登新平台
2799元香爆!港版Switch2马车世界套装百亿补贴
Faker三连冠封神!LOL官方:2017不再是遗憾
《生化危机》衍生作正式定档!里昂等全明星阵容