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《幻影沙尘》重制版首曝演示 卡关可跳过奖励照拿

2017-05-04 13:26:20 来源:游民星空[编译] 作者:路易基 编辑:路易基 浏览:loading

  2004年的Xbox游戏《幻影沙尘》,其立意可谓十分超前,这是一款卡牌+第三人称格斗游戏,游戏在当时展现了迷人的画面,以及其他在线多人游戏无法媲美的独特游戏世界,微软曾经在2014年公布了一个《幻影沙尘》重启的项目,然后一直无甚消息放出,直到2016年E3微软确认项目为重制版《幻影沙尘》并且将登录Xbox One和PC,时至今日我们终于可以见到重制版的真面目了,polygon带来了一段独家游戏演示。

《幻影沙尘》重制版演示:

  polygon对游戏的创意总监Adam Isgreen进行了一次采访,谈到了重制版到底哪里不一样了,Adam表示“最大的不同就是重复版游戏画面改成了16:9以适应现今的主流分辨率,所以这意味着,玩家如果在Xbox One玩,游戏就可以渲染出1080P的画面,如果在PC上玩,也可以渲染出4K画质,如果你切到窗口模式,分辨率也可以随之变化,所以我们就是考虑到玩家的各种游玩情况,并作出适应性改动。”

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  Adam说,之前少有消息公布是有原因的,因为开发团队并不确定项目是否会成功,“我们面对的最大挑战是,当时我们从日本接手恢复的游戏资料,其中并没有最终源代码。所以我们想要开始重制项目,首先对当旧版本进行了代码的逆向工程,然后再进行破解,以进行游戏重制。”

  “这就是我们开始没法跟玩家讨论游戏相关信息的原因之一,因为没有资料,我们其实也不清楚,也不知道能否成功。”Adam说。

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  另一项大的改动就是,游戏中的每一张卡牌的技能数据都是已经存储在微软这边,这使得他们可以随时对游戏进行在线调整和修复,这在2004年时是无法实现的。

  “在数据层面我们可以实现很酷的功能,我们可以随心所欲,”Adam说,“我们将所有卡牌数据放到云端,所以我可以完全实时重新平衡游戏。”另外团队还对游戏单人战役模式进行了特别的修改,以前游戏的设定会让手残或者新手玩家卡关,无法前进。

  “如果你在一个战役任务上失败了三次,如今你可以选择直接跳过,”Adam说,“你仍然会拿到奖励,我们觉得还算OK,游戏里有一些关于不跳过任务的成就,所以完整体验游戏的白金党和高玩不会吃亏。”

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  除了上述内容,微软还提到了免费和付费DLC的相关信息,“游戏有一个免费DLC,玩家可以在游戏的开始就拿到全套技能,以及一个武器包,玩家可以直接用来组成很棒的卡组,然后直接进行多人游戏,”Adam说,“我们在游戏的多人模式下还设置了微交易,如果你想立马获得所有技能,那么仅需几块钱就可以体验。”Adam然后立马特意强调,他们并没有改动原作中的节奏,强迫玩家购买付费DLC。

  “我们只是加入了更方便玩家的内容,”Adam说,“所以玩家还可以像从前那样进行游戏,我们加上这些东西的用意,只是让玩家有了更多选择,可以直接进行多人游戏。”

  最后polygon还展示了几张游戏原画,一起来看一下。

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