“有几个镜头看起来我们团队好像气氛很凝重,其实不是的啊,能不能选用一些大家表情更活泼的来体现呢?”
这部采访视频摄制于2017年早春时节,那时Frank和他的团队正在紧张赶制一个用于内部评估的版本,或许受此影响,又或许是大家还不太习惯面对镜头,所以会给人紧张而过于严肃的感觉。所以,Frank和他的同事们在浏览这部视频的第一个剪辑版本时,提出了如此细致的意见。
而对于中国之星计划的第一个入选作品,《边境计划》(Project Boundary)这款游戏的开发,Frank(李鸣渤)和他的同事们,也差不多是在用如此细致和严谨的态度去解决每一个问题。
《边境计划》是由深圳柳叶刀科技工作室正在开发的FPS游戏。作为公司的创始人和主要技术负责人,Frank带着这个团队从无到有,走过了大半年的时间。现在,这款基于Unreal Engine 4引擎制作的,未来将会支持PS4以及PSVR的宇宙空间射击游戏,已经向SIE(中国)提交了第一个可玩的早期版本,并获得了不俗的内部评价。
有着多年游戏开发经验的Frank也并不是仅仅只在操心自己产品的每一个环节,只要有空,他也总会想办法用各种方式去传递自己的一些经验给到同是中国之星计划的其他产品开发者,希望大家可以少走弯路,避免踩到技术上的“坑”。而在这部采访视频中,你将看到更多关于《边境计划》,关于Frank以及柳叶刀科技成员们,他们对待游戏开发的理念。
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