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《.hack//G.U. Last Recode》海量扫图:开发进度80%

2017-06-15 10:47:21 来源:游民星空[编译] 作者:phonix 编辑:小小白 浏览:loading

  日本杂志法米通公布了《hack.//G.U.》高清重制版《.hack//G.U. Last Recode》的首批截图和海量信息。据介绍,《.hack//G.U. Last Recode》的开发已经完成了80%,但仍不清楚何时登陆PS4/PC。

  《.hack//G.U. Last Recode》将包含《.hack//G.U.》系列的全三部(Rebirth、Reminisce和Redemption),并将以60帧,1080P分辨率运行(支持4k输出)。游戏的背景、角色、阴影等将全部重置。

  玩家可以查看下面的图片来看一下重制版与PS2版游戏的区别:

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  《.hack//G.U. Last Recode》还新增了“作弊模式”,让玩家可以专心享受剧本。该模式下,玩家将以满级(等级和装备)状态开始每一部游戏。此外,PS2版中每次死亡回到开始屏幕的设定也做了调整,重制版将允许玩家选择重试。

游戏调整如下:

  增加移动速度;

  物品栏容量从30扩展至90;

  增加物品栏中每个物品的存储上限;

  菜单中增加了物体分类和快捷选项;

  增加了允许连续使用同一物品的特性;

  调整了UI,提高了空设备槽可读性;

  商店菜单中会显示每个物品在物品栏的数量;

  Chim Spheres和Virus Cores的上限增至999;

  为平台突破增加了新恢复模式,游戏开始阶段可用;

  降低同伴未经玩家允许售卖物品的几率;

  Saku和Bo成为可选角色;

  将第三部的改进应用到第一部和第二部;

  增加攻击力和战斗节奏;

  增加可获取的经验值;

  减少打击停止来提高游戏速度;

  提升武器熟练度;

  可以跳过觉醒过场;

  缓解一些特别困难敌人的难度;

  降低敌人造成瘫痪的可能性;

  增加Skeith子弹的速度;

  调整Avatar battle中血条、攻击力、冲死速度的平衡性;

  在Avatar battle中的敌人头上增加击打测量;

  在Avatar battle中,依据不同等级提高校正值;

  VR系统的战斗增加了暂停选项;

  对第三部做出调整,允许玩家无需重做,就能与盟友参与活动。

更多杂志扫图:

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更多相关资讯请关注:骇客时空:GU最终编码专区

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