今天,育碧正式宣布推出“《荣耀战魂》英雄联赛”,这是一项与合作伙伴ESL共同组织举办的全球性比赛。比赛将从今年夏季启动并在欧美地区的所有平台上展开。本项赛事将采取周赛性质,16名顶尖玩家将参与角逐8月12日在伯班克举办的决赛并角逐10000美元奖金。
首届《荣耀战魂》英雄联赛致力将游戏的竞争推向全新的高度,并召唤玩家们参与为期四周的1对1每周锦标赛。从7月8日开始,注册玩家将在锦标赛后获得积分,根据他们的表现,各平台的顶尖玩家都将有机会参与在加利福尼亚州伯班克举办的总决赛。
ESL出版与开发关系副总裁西恩·查尔斯表示,“在ESL中,我们致力于发展电子竞技,而《荣耀战魂》的竞争生态系统和我们追求的目标一致。随着《荣耀战魂》英雄联赛和排名模式的加入,游戏的玩家将能在未来期待更多。”
除了有激烈的竞赛,游戏解说征集大赛也将同步启动,入选玩家将加入到伯班克总决赛的解说席中。感兴趣的玩家可前往这里提交自己的解说作品进行报名。
总决赛将通过《荣耀战魂》Twitch频道、《荣耀战魂》Facebook主页与育碧YouTube频道向全球直播,在更大的平台上展现这些玩家的精湛技艺。《荣耀战魂》英雄联赛也会根据各位玩家的呼声不断优化发展。更多联赛相关信息以及如何注册线上资格赛,请访问这里。
随着英雄联赛和排名模式的推出,《荣耀战魂》富有竞争性的游戏玩家将得以达到一个全新的高度。排名模式将最先在对决锦标赛中实施,并在未来推广到乱斗和4v4模式中。《荣耀战魂》的排名系统也会为玩家提供不同模式的排名,并通过战斗提高名次以赢得专属比赛奖励。如果希望了解更多乱斗锦标赛以及更多游戏相关信息,请积极参与我们即将启动的第二轮公开测试。
由育碧蒙特利尔工作室和其他育碧工作室联合研发,《荣耀战魂》带来了引人入胜的战役和紧张刺激的多人模式,玩家将可以分别扮演雄壮的骑士,狂野的维京人,神秘的武士三大阵营中的战士,在针锋相对的战场上进行不死不休的近身战斗。《荣耀战魂》的创新战斗系统将战斗的艺术提升到了一个新的高度,玩家能够完全控制战士的每个动作,并在和敌人的对决中展现属于自己的技术和游戏风采。
《荣耀战魂》简体中文版现已正式登陆Xbox One、PS4以及PC平台。
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