微软透露,Xbox游戏成就的获得方式将会出现“根本性的改动”。
微软Xbox部门的执行副主席Mike Ybarra在接受采访时称,他的团队正在“就Xbox玩家游戏的历史成就,研究出一个更大更有意义的改动。”主要意思是,对于那些什么都玩,涉猎广泛的玩家,他们当然会有更高的成就分,而对于专精一款游戏的玩家,也应该获得同等级的成就奖励。
“我们需要考虑很多方面,让玩家展示出他们游戏历史和身份,”Ybarra说,“比如有人只玩专家级的《光环5》多人模式,即使他只有2000成就分,但应该同样值得尊敬。”Ybarra称新的成就系统应该有更全面的衡量,让人们能展示自己是一个什么样的玩家,而不只是简单的一个分数。
如此看来,微软打算让他们的成就系统更有含金量,并不是刷分的就是高玩,期待微软可以让各类高玩都秀出自己的风采。
本文由游民星空制作发布,转载请注明出处。
《影之刃零》新娘"脸模"找到了!阿花美女真容长这样
《影之刃零》魂大人被性转了!大雷沐小葵战斗看翘臀
影之刃香汗女角色+1!老外狂舔白赤练 有人问咋设置
《战神劳菲》跳票 玩家:取消吧!我们需要的是奎爷
《魔兽:无限》今日正式上线!全球玩家排队排麻了
影之刃零音乐被批"太燥 不够中式"!官方发长文回应