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游话好好说:多人竞技游戏是否有必要加入剧情战役

2017-09-08 16:34:18 来源:游民星空[编译] 作者:明镜Mirror 编辑:明镜Mirror 浏览:loading

  在主打多人竞技的游戏中加入剧情战役,到底是不是必要的?光看标题,我想大多数读者心里早就有了答案:当然有必要。不仅要有战役,“狂霸炫酷拽”的CG也不能少,剧情还必须脍炙人口、不落俗套。的确,不知从何时开始,一边做游戏一边拍大片就已经成了业界常态,多人游戏也不能脱离此列。不过这倒也没什么不好,毕竟在投身火爆战斗的同时,还能大啖视听盛宴,此等一举两得的赏心乐事,谁忍心拒绝呢?

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  既然大家都觉得有必要,笔者这里就要和大家唱唱反调:的确,在众多多人游戏作品中的经典战役已经给我们留下了太深的印象,一旦说起战役,各位脑海中立刻就会浮现出《War3》中阿尔萨斯王子向斯坦索姆屠城的血腥惨剧,想起《星际争霸2》中神族光复艾尔的传奇史诗、忆及《光环战争2》中斯巴达战士们勇冠三军横扫鬼面兽时的神勇表现;这些极具冲击性的剧情已经在我们脑海中烙下了深刻的烙印,让我们觉得它们在游戏中是绝对必需的。不过,是时候仔细想一想,这一切的战役内容,究竟是不可或缺的内容,还是锦上添花的调剂呢?

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  既然我们要讨论的是“是否有必要”,这里就必须强调一下“必要性”的概念。所谓“有必要”,不说像鱼离不开水那样攸关生死,至少也得像方便面袋里调料包一样——一旦没了它,整个游戏就变得索然无味。

  那么就让我们以这个“必要性”的标准来检验一下我们前文中提到的几款游戏,试着想象一下,如果没有了战役模式,《魔兽争霸3》、《星际争霸1、2》等等游戏,它们还会受到玩家们的欢迎、直至走向全球性的电竞赛事,成为一代玩家追梦的舞台么?

  当然,假使暴雪的设计师们在开发过程中舍弃了全部战役剧情,那么整个游戏文化圈受到的损失都是无法估量的。但是,我以为很可能这几款游戏的成功轨迹很可能并不会有太大的变化。以《War3》为例,假设我们排除艾泽拉斯的背景,将其视为四位军阀割据对立的势力混战,除此之外再不给更多设定;兵种、数值、玩法完全不变,同样开放玩家们之间的在线对战。我想热爱竞技比赛的玩家们依然会玩得不亦乐乎。

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  究其原因,当然还是“与人斗其乐无穷”。相比若干年前那些智商不足的AI,明显还是玩家能够更好地驾驭多样的集团兵力并细致精巧的微操。更重要的是,游戏在多人对战的对抗性、平衡性、观赏性、玩法的多样性方面都相当出色,才让《魔兽争霸3》这款游戏能够保持长久的热度,甚至还催生了另一种游戏类型——MOBA。仔细一想,也许战役模式的确是《War3》绝不可忽视的一大亮点,但是如果没有了它,《魔兽争霸3》依然会凭借多人模式的实力名留史册。

  让我们退一步再仔细思考一下剧情战役存在的意义。一方面,战役是一种类似“教学关卡”的存在,所谓寓教于乐,“造出XX个XX单位”“在XX分钟内将单位移动到XX位置”、“防住XX波敌人的进攻”这些说法当然不如“集结部队”、“逃出正在崩塌的神庙”、“在燃烧军团的攻势面前守护海加尔山”来的生动形象。

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  另一方面,正如某些动物会在出生时会将第一眼看见的事物认作是“父母”一样,战役关卡同样能够起到一种类似“铭印”的效果——随着战役剧情推进,玩家们也在逐步地掌握操作方法,对整个游戏的代入感也随之逐步加深,这种影响是潜移默化的,也是非常有效的。举例来说,《荣耀战魂》这种完全以PVP内容为主的游戏,也在游戏中为每个职业都准备了流程虽短但是五脏俱全的剧情战役,相信不少玩家通过整个流程的搏杀,也会产生强烈的“For Honor”的荣誉意识。

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  不过,所谓提供“代入感”的使命,又是否绝对必须要“剧情战役”来完成的呢?我以为,随着科技水平的进步,游戏的场景画面也显得愈发逼真,设计师们能够更好地将自己的构想呈现在屏幕上,也因此,玩家们可以轻而易举地获得沉浸式体验。以近日非常流行的《绝地求生》为例,本作的背景设定非常简单,但这并不妨碍数百万玩家沉浸其中。为何一定要让玩家们接受自己设计的剧情,而不是让玩家们去写自己的故事呢?每一局LYB和“伏地魔”间上演的种种较量,不就已经是最好的剧本了么?

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  当然,笔者也绝不是想说剧情战役的存在是毫无必要的。就拿《光环战争2》来说,这款RTS游戏脱胎于宏伟的“光环”宇宙,以火灵号舰长卡特的视点,讲述了一条不同于士官长故事线的太空史诗。剧情内容对于《光环》系列及其衍生作品的重要性其实无需笔者在此多言——若要追根溯源,《致远星的沦陷》这本小说的出版甚至比《光环》的发售还要早。可以说离开了剧情,任何一款《光环》、《光环战争》的作品都是不完全的。尽管《光环战争2》的战役流程并不算太长,CG动画部分加起来也只有30分钟,但是如果排除这部分剧情战役,不仅系列的老粉丝们绝对不能认同,恐怕闻《光环》之名入坑的新玩家也会大失所望。

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  尽管同为主打多人的RTS游戏,但是《光环战争2》可以说是只能于“光环”这片沃土上才能生出的艳丽花朵,对于它来说,剧情战役的存在就是绝对必要的。如果你不相信,你也可以下载《光环战争2》的免费试玩demo,亲身体验一下其中剧情的魅力。

  于是你认为主打多人竞技的游戏中,剧情战役的存在是否是必要的呢?不妨通过投票和评论区来说说你的观点,顺便也交流一下哪一款游戏的哪一部分剧情战役让你最为触动,你认为这部分战役的设计又巧妙在哪里呢?不妨与大家分享一下。

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多人竞技游戏是否有必要加入剧情战役?
不可或缺
剧情战役的存在赋予了玩家强烈的代入感和沉浸感,缺少战役内容会使整个游戏失去其原有的趣味性。
只是调剂
剧情战役的存在固然会让游戏显得更加精彩,但是只要多人竞技部分足够游戏,那么即便排除剧情也是无所谓的。

更多相关资讯请关注:光环战争2专区

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