近日,EA《星球大战:前线2》的氪金事件仍在持续发酵,外媒Venturebeat表示,一名熟悉《星球大战:前线2》制作的“内部成员”向其透露,《星球大战:前线2》本来开箱只针对皮肤,但在迪士尼的要求下,才有了如今的开箱系统。
他表示,在《星球大战:前线2》的开发过程中,DICE本来采用了和《守望先锋》一样的商业模式,专注于团队合作和小队的组建,更重要的是,开箱内容都是装饰品,比如英雄皮肤,而不是如今的水晶包。然而,这些想法大部分都因为迪士尼“星球大战”部门Lucasfilm的要求而不得不放弃。
如果此事当真,那么《星球大战:前线2》的氪金风波或许真的是EA背了黑锅。对于这件事,Venturebeat已经联系了EA和Lucasfilm,目前尚未得到回应。
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