自从网游问世,就占据了游戏世界的半壁江山,相比单机游戏,网游玩起来可能更加“解闷”,玩家面对的并不只是冷冰冰的AI,而是面对另一位或许远在千里之外的玩家,在这个虚拟的世界也有自己的秩序,甚至有自己价值观,无论你是身价千万的老总,还是“搬砖屌丝”,网游提供了一个类似人人平等的乌托邦式的环境,这是除却游戏内容好坏之外网游所能带给人们的感受。当你徜徉在这个虚拟的看似美好的世界之中时候,又是否表现了自己真实的一面?
所谓MMORPG--“大型多人在线角色扮演游戏”,顾名思义其核心在于扮演,我们在游戏时候抛开了一切其他的身份:学生,老板,子女等等。以一个全新的身份投入其中,没人认识你,没人知道你的真实身份,你可以不在乎他人的眼光,我们都作为一个个“戏子”来“扮演”自己的想要的角色,然而“戏子”并非总是“无情”,当玩家在游戏中遇到异性玩家的时候,一来二去,难免会擦出一些火花,这样就引出了网游中的网恋问题了。
首先呢,笔者我要传播正能量,我们要相信真爱无处不在,爱情的力量足够让感情从虚拟走向现实,幸运值足够好到天时地利人和,两人能通过游戏最终走到一也起算是一桩奇妙的姻缘,我在此也祝福他们白头偕老,然而这样如童话般美好的故事终究是凤毛麟角。
我呢再来讲讲一个身边发生过的真实的故事,笔者作为一名wow玩家,大学时候几个同学一起玩,其中有个叫的“白胖子”同学,大晚上在奥格抽木桩的时候遇到了一位女玩家,俩人都是暗牧,深夜木桩边上的俩人就这么聊起来了,甚是投机,之后二人互加好友,而后一起游戏,越接触越深,感情越来越好,情投意合之下就确立了男女朋友的关系,好在二人相距不远,时常见面,关系一片蒸蒸日上,我们都在感叹这抠脚屌丝怎么有福气捡到这么一个良家姑娘的时候,大学生涯也画上了句号,二人的感情也陷入的危机,来自家庭等各个方面的现实问题让这二人止步于谈婚论嫁,黯然散场。
当然这二人的例子还算你情我愿,被现实拆散,然而游戏中还有一些充满的不良目的人,以“约”为目的来玩游戏,说到这就不得不提到某些大家心照不宣的游戏。这些人制造了让千万网游玩家喜闻乐见的各种“门”事件,“千里送”等等,为中国网游史提供了鲜明的负面例子。这就谈不上真爱不真爱了,而是给广大玩家的前车之鉴。
游戏终归是游戏,各位热血投入不是不可,但要保持自知,切勿迷失自己本心,游戏乃供人消遣之物,若反被游戏玩了也是悲哀。论起感情,无论现实虚拟,缘深缘浅总在天,不如在游戏中多交朋友,大家上线砍boss,下线侃大山,也是惬意。
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