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15年的经典传承 浅谈《幻想三国志》系列战斗系统!

2018-04-27 17:39:52 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 浏览:loading

  除了自动攻击和UI界面稍加改善之外,背袭敌人的设定就略显鸡肋了,多数怪物没办法成功背袭,所以多数时候这个看似让玩家便利的设定反倒成了累赘,真的是“只见野怪背袭我,我从未背袭过野怪”。

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  到了2007年的《幻想三国志3》与《幻想三国志4》时,可能由于画面从2D进化到了3D,所以在战斗系统上就没有办法分心打磨,几乎与前代相差无几,这里略过不提。

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